Mi carrera como freelancer

De una licenciatura en Psicología a ganarme la vida como diseñador e ilustrador freelance, no podría decirte cómo o cuándo empezó todo… simplemente sucedió por casualidad. En esta línea de tiempo comparto mi camino.

1979 - 1998: Infancia

1999 - 2003: Universisdad

  • Estoy en la universidad estudiando Psicología. Saco buenas notas aunque no soy un buen estudiante.
  • Abandono el arte durante algunos años.
  • Me gusta la Psicología, pero no lidiar con la salud mental… Busco otras opciones: Criminología.
2003: Descubro el Arte Digital

  • Tengo acceso a un PC por primera vez, ¡me encanta Counter-Strike!
  • A los 24 años, descubro por casualidad la magia de Photoshop 6.
  • Creo mis primeros diseños de mascotas solo por diversión (con un ratón), pero mis habilidades son mediocres.
  • Mi novia insiste en que merezco mi primera Wacom Intuos 2, así que le doy una oportunidad al mundo del color en cómics.
  • Me estoy preparando para unirme al Departamento de Investigación Forense de la Policía… pero no estoy realmente convencido.
2004: Me Dedico al Diseño

  • Los cómics son divertidos, pero no rentables… una lástima.
  • A los 25 años, logro vender mi primer logotipo a cambio de hosting.
  • Me adentro en el diseño de logotipos y me doy cuenta de que, aunque mis habilidades de dibujo no son lo suficientemente buenas para la industria del cómic, están por encima del promedio en la industria del diseño. ¡Veo una OPORTUNIDAD!
  • Estoy decidido a aprender inglés correctamente.
  • Consigo una lista de clientes con bajo presupuesto pero estable gracias a WHT.
  • Creo mi primera «página web» y me propongo aprender HTML para entrar en el mundo del diseño web.
2005: Me Centro en el Diseño

  • Abandono la Criminología y me enfoco en el diseño.
  • Dejo los cómics y me concentro en el diseño.
  • Duermo de día y trabajo de noche, 12 horas al día, 7 días a la semana. Mi prioridad no es el dinero, solo aprender.
  • Tengo 26 años, trabajo mucho desde una pequeña habitación en la azotea de la casa de mis padres, tengo poco dinero, pero por primera vez en mi vida estoy determinado!
2006: Mi Primer Gran Cliente

  • A los 27 años, por fin empiezo a tener un salario decente… estabilidad, planes a largo plazo. Me mudo a Madrid para aprender animación 3D.
  • Diseño SOSFactory V1, mi primer portafolio web -casi- profesional.
  • SOSFactory consigue su primer gran cliente: Funrise Toy Corp.
  • Formo un equipo de 13 artistas de todo el mundo.
2007: Empiezo un Blog

  • Mi contrato con Funrise termina sin previo aviso… ¡sin clientes, sin ingresos! Depender de una sola fuente fue una mala idea.
  • Estoy decidido a aprender CSS. Paso un año entero diseñando SOSFactory V2, un diseño llamativo pero poco funcional, que nunca verá la luz.
  • Empiezo en el mundo del blogging como herramienta de promoción, SOSNewbie es mi primer blog.
  • Por razones personales, me mudo a Berlín y abandono el 3D… demasiado lento y técnico.
  • Gracias al trabajo duro y la autopromoción, a los 28 años ya no busco clientes, ellos vienen a mí.
2008: Me Convierto en una Autoridad

  • El universo me regala una Wacom Cintiq, empiezo a dibujar en serio.
  • Diseño el primero de muchos MMORPG.
  • Mi blog no genera ingresos directos, pero Smashing Magazine me contrata como blogger invitado.
  • Envato también me contrata como blogger invitado.
  • A los 29 años, mi popularidad crece exponencialmente.
2009: Me Cenro en mí Mismo

  • Peritonitis me deja fuera de juego por 2 meses 🙁
  • Fiebre reumática me incapacita por 10 meses 🙁
  • A los 30 años, reduzco el ritmo y me cuido. Hago lo mejor que puedo para superar el año.
2010: Quiero ser Premium

  • Cuanto más conocimiento adquiero, más difícil me resulta tratar con los clientes.
  • Todos los clientes me parecen caprichosos, odio el freelancing… ¡mi primer burnout! 😵
  • Me tomo un descanso, necesito una nueva perspectiva y energía.
  • A los 31 años, redefino mi estrategia: YouTube, Twitter, Facebook…
  • Finalizo SOSFactory V3, mi primer sitio web diseñado para una audiencia específica: clientes premium.
2011: SOS se Establece como Empresa

  • SOSFactory V2 atrae al perfil de cliente ideal: varios clientes importantes llaman a nuestra puerta.
  • Empiezo a crear una fuente de ingresos pasivos: diseños de stock y tutoriales premium.
  • Más problemas de salud: embolia pulmonar. Termino una relación a largo plazo y dejo Berlín 🙁
  • Me mudo a las oficinas de Pokermania en Colonia. Mi primer socio comercial, muchos proyectos, mucha diversión, mucho dinero… mucho éxito… y un sueño: crear mi propia empresa.
  • A los 32 años, contrato a mi primer empleado para unirse a SOSFactory en las oficinas de Pokermania.
2012: Me Siento Atrapado

  • Contrato a mi segundo empleado.
  • SOSFactory va muy bien financieramente, pero mi equipo no es confiable. Con el tiempo, asumo más y más responsabilidades… estrés, malos hábitos, exceso de trabajo y problemas de salud otra vez… ¿mi segundo burnout? Finalmente, me rindo.
  • A los 33 años, regreso a mi estilo de vida freelance, más relajado, enfocado y organizado… me enamoro de Colonia y decido quedarme.
2013: Me Tomo un Respiro

  • Pokermania funciona por un tiempo, pero los inversores se retiran, así que nuestros caminos no volverán a cruzarse. Continúo trabajando como freelance para ellos durante algunos meses.
  • Tengo 34 años y he trabajado muy duro durante 10 años. Me tomo un respiro… el resto del año, el trabajo deja de ser una prioridad y me enfoco en una búsqueda personal y crecimiento espiritual! 🤔✨
2014: Celebridad en Medio Oriente

  • Pokermania quiebra, ¡de vuelta a la jungla!
  • Después de unos meses de trabajo duro con clientes de bajo perfil, soy contratado por Toyota en KSA para diseñar la mascota Jameel, abriendo la puerta al mercado emergente de deportes en Medio Oriente.
  • A los 35 años, cumplo un sueño de hace mucho tiempo… puedo permitirme trabajar como freelance mientras viajo. Paso 2 meses en Australia.
2015: Modo Zombie On

  • Pixlwise me contrata a tiempo completo durante todo el año.
  • Me enfoco en Startup Alley game, gran idea, gran arte, pero una ejecución mejorable.
  • Los ingresos son buenos y el trabajo es divertido… SOSFactory está en modo zombi durante todo el año.
  • Me paso a Mac y trabajo en HD.
  • A los 36 años, tras pasar 10 años en Alemania, dejo Colonia y regreso a casa, Málaga! Quiero asentarme.
2016: Me Asiento

  • El modo zombi de SOSFactory se APAGA, pero hay pocos clientes y la competencia es feroz… es momento de tirar todo y reinventarme.
  • Transiciono de mi estilo 3D brillante a un look vectorial más simple y moderno.
  • Muchos jóvenes venden logotipos llamativos pero inutilizables en el mundo real. El crowdsourcing es un virus… me enfoco en negocios offline.
  • Empiezo a diseñar SOSFactory V4 (la versión actual). Mi primer sitio web completamente funcional en WordPress, dirigido a agencias creativas.
  • Tengo 37 años e invierto la mayor parte de mis ahorros en bienes raíces en Torremolinos.
2017: Pensando a Largo Plazo

  • ¡SOSFactory V4 está publicado!
  • El año comienza inestable, así que me meto en el negocio de alquileres vacacionales como una fuente alternativa de ingresos pasivos. ¡Funciona de maravilla!
  • Me contrata la liga profesional de fútbol de KSA para crear sus mascotas de equipo.
  • A los 38 años, mi situación financiera y emocional es sólida como una roca.
2018: Me Convierto en una Estrella del Fútbol

2019: Coming soon...

  • Actualmente diseñando varias mascotas para Maersk, la mayor operadora de buques portacontenedores y suministro del mundo desde 1996…
  • Actualmente diseñando la mascota de los SAN DIEGO 2019 BEACH GAMES.
  • Actualmente trabajando en algunos proyectos geniales para Retrosix.
  • Tengo 40 años, me he quedado calvo, pero el año no podría haber empezado mejor… 🙂